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草原怎么画

  一.动漫场景之草原的画法基础知识   在自然场景里,草原是一种难以绘制的图案,因为它是平坦的,并且没有很多形状特征。大多在画的时候,据大多数人都是直接一个大色块来表示草原的,一片蓝色表示天空,在上面添加几个白色的小色块表示云朵,草原一片绿的,不分明暗关系等一些错误问题,显得整体画面毫无质感,十分不自然。那草原要怎样才画好呢?那么让我们一起来学习草原的画法吧!

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  二.场景绘画技巧之草原的画法篇   1.草原的画法:画草原的要点   草原有三个面块组成的,分别是由天空、森山以及草原。如图所示:

  2.画草原技巧:画草原的画法   第一步:首先在新建图层上,用画出天空、森山和草原的分布,用蓝色渐变出天空的底色,这个底色也作为空间的颜色。如图所示:

  第二步:新建一个图层来绘制森山部分,在画的时候要区分森山在视觉上的远近关系,以及越强烈实虚关系,越远颜色就越暗淡,越近颜色就较模糊。这表示了空气在自然的作用。如图所示:

  第三步:新建一个图层用来绘制天空中云朵的阴影。图下的光源在左上角。如图所示:

  第四步:在云彩和森山绘制好后,再新建一个图层,开始绘制草原。首先,以颜色越远越亮,越近越暗定律,绘制出草原的距离感,分出层次感,一层一层的绘制。如图所示:

  第五步:再新建一个图层,以距离越远,越清晰,对比度就比较弱的定律,形成明暗区域的渐变来绘制草原的细节。如图所示:

  最后一步:又再新建一个图层,最后来绘制一些小草堆等,让整体图画看起来更加的自然。这样就完成了整幅图画的绘制啦!如图所示:



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